うのーりんです。
なんでもない人間ですが、なんでも細々とやっています。よかったら応援よろしくお願いします。
ブログもう一個やってるのでそっちも見て読者登録してください。
元々設定ミスでURLが2つ作られてたってだけの話なので大した使い分けなんてしてませんが、こっちは比較的長めのものを、あちらは短めのものを書いてるつもりではいます。
Twitch
ご意見・ご感想はこちらまで。
うのーりんです。
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DLCパック後半のトロフィー解説です。前半で紹介したトロフィーとだいたい同じ内容のものは省略します。
・先生も結局才能でしたよね
・テクニカブームは来る
追加ミッションの左半分6つ、STAR MIXINGを全てクリアすると取れる。
一番難しいのは6つ目の「Signature Collection」。これをクリアするとTECHNIKA2の広報映像MVが手に入るので、Collectionモードから閲覧する事で下の方のブロンズトロフィーも取れる。
平均343750点のスコアと98%の精度を求められるので、比較的難しい1曲目のEnd of Mythology(8BMX ☆12)で33万点後半かつ97.5%以上は取ってないとクリアは厳しいかも。
・Rainbow MAX
ミッション右半分の6つは全てTB譜面なので、どれか1曲でパーフェクト取ればおけ。おそらく通常譜面よりも判定が狭いので割と失敗してイライラします。まあ一番最初の曲が簡単かな。
・いつまでFEVERを使わないんですか
TB譜面はゲージ貯めて□ボタンで手動FEVERを発動できる。これを1曲で3回行いクリア。FEVER中は少しだけ判定が緩くなるので、余裕があればパーフェクト狙う時も発動させるといいかも。
・プレートマニア
プレートを5種類獲得。やってれば集まるけど、一応入手情報が分かっているものは書いておきます。海外サイトの情報であり自分では確認できてないので間違ってたらごめん。
・一部ミッションクリア(Fatality Set,Technicolor,Rainbow Voyage,Brutalizer Set,Extended Special Mission,Corona,Hyper Speed Set,Boy Meets Girl Set)
・特定曲を一定回数クリア(You&Me 5回,My Heart My Soul 3回,Kung-Fu Rider 1回,Ghost 5回,Black Swan 3回,Dream Again 3回,ALiCE 10回)
・クリア出来ねえミッションはただのミッションだ
追加ミッションの左半分6つ、POP MIXINGを全てプレイ。クリアする必要がないので即抜けでも良い。
・Deemo(42譜面クリア)
・仮面の女の子(プレートを10個獲得)
この辺りのDLCからプレートは各曲を3回ずつプレイすると大体取れるように仕様変更されたので、42譜面埋めながら各曲やってれば何も考える必要なく取れます。
・DJMAXアカデミー(全曲Sランク)
・自分との闘い(50曲フルコン)
めんどいだけ。曲数が割と多いし、完全新曲パックなので他と比べると楽しく遊べる部類。
・予想外
追加ミッションの1つ、Starlight Guiterをクリア。クリア条件は7000コンボ,精度98%,フィーバー5倍,一定スコアだが最高レベルが12なのでさほど難しくはない。ただミッション固定のDream itノーツが8ボタンだと色合い的に見づらいので、コンボ数と精度・スコアは2曲目までで稼いでおきたい。
・ベイビー、あの世で会おう
Icy Blondeミッションをクリア。Fogエフェクトで3000コンボ+一定スコアがクリア条件だが、最高難易度が4B☆10なので上のやつがクリアできる人なら全く問題ないと思う。
・収集また収集(イメージを10枚ゲット)
・尽きることのない収集欲(プレート10個)
先述の通りプレートは3回プレイで取れるし、イメージはその過程で絶対に10枚集まるので気にする必要なし。50フルコンと同時に狙うといい。
特筆すべき点のない、狙えば取れるレベルのクッソ簡単なものしかないので個別では書きません。理論値3曲狙いだけは面倒と言えば面倒。
・WORLD'S END
レベル15曲をプレイ。クリアの必要なし。
・スキル発動
スコアボーナスを45000点以上獲得。あんまり簡単な曲だと取れないけど、ある程度の難易度で精度保ちつつ繋げば意識するまでもなく取れる。
・オーバーパワー
これだけちょっと面倒。条件は「1曲で9000コンボ以上」だけど意外とそこそこの難易度でも9000コンボを超えるものは少なくて、正攻法だと光線チューニング6BMXや8BHD、怒槌8BHD(どれも☆13)あたりから9000を超えてくるという感じでそこそこ難しい。
しかし抜け穴も存在しており、怒槌の8BNM(☆7)はロングノーツが多くてコンボ数が稼ぎやすい。正確に叩くとギリギリ9000には届かないが、ロングノーツは早入遅出でコンボ数が伸びる仕様なので精度ガン無視でこれを意識すれば9000コンボに届く。
これでとりあえずは全DLCトロフィーの解説は終わりです。個人差が大きいのであくまで参考程度にしてほしいけど、僕としては体感コンプ難易度は
Cytus,Deemo < チュウニ,V EX,TRI,T3 < CQ,DLCあり本編 < T1,BS,T2 < DLCなし本編 <<<<<<<<<< LINK DISC
みたいな感じ。とにかくLINK DISCだけはレベルが違うけど、それ以外は他音ゲーを触ったことがある人なら頑張れば取れるぐらいの難易度なのでぜひ挑戦してみてほしいです。
つづきです。これからもDLCが増えていけば追記する予定。
ほとんどのDLCにトロフィーがありますが、現時点でGuilty Gearパック、ドールズフロントラインパック、グルーヴコースターパック、Emotional Senseパックにはトロフィーがありません。ドルフロとグルコスはSteam版には実績があるらしい。
・あんた何者?!(全曲Sランク)
TRILOGYパックの楽曲全てでSランクを取ると獲得。
ボタンモードを統一する必要はなく、どれかのモードで最低1譜面でもSランク取れていれば良い。今後も同じ取得条件のトロフィーがあるので以降は省略します。
「Someday」をMax Combo。なぜかPerfect Playだと取れないので理論値ではダメ。
・次回もお楽しみに!
「DJMAX RESPECT U」ミッションをクリア。4ボタン楽曲を5曲,30ミス以内に抑えるだけで最高レベルも11なのでそんなに難しくはない。
・新デザイン登場!(Trilogyテーマに変更)
モード選択画面から行けるシステム設定で、テーマをRESPECTからTRILOGYに変更するだけ。
・何が出るかな?(隠しBGAを発見)
今回の隠しBGAは「STOP」1曲のみ。
CLAZZIQUAIパックはBLACK SQUAREパックと対になっていて、CQが初心者向け,BSは上級者向けのパックになっている、はずなんですが普通に難しいトロフィーがあります。
・Welcome to the CLUB TOUR
追加ミッションの左半分、Electronic Cityの6ミッションを全てクリアすることで獲得。
難しいミッションはいくつかあるけど、一番難しいというか問題あるのが4つ目の「4DmaX」。レーンごとにバラバラのスピードでノーツが降ってくる特殊エフェクトでのクリアを要求されます。よっぽど上手い人でない限りまずクリアできないと思うので、アホ臭いですが通常モードでリズム覚えてからやりましょう。ちなみに譜面ランダムなので動画見ながらのカンニングは不可です。
・タペストリーが欲しい!
Gearを「First Kiss」に変更して、ランダムで登場する4人を全員見るだけ。
・やっぱプロの音ゲーマーは違うな
CQ曲のみで10万コンボ。結構めんどいので全曲Sランクと並行して行うといい。
・DJMAX ARTIST TEAM
「DJMAX TOURNAMENT LIVE」 ミッションをクリアで獲得。6BMX譜面を5曲、10ミス以内なのでそこそこの難易度。まあ最高レベル11だし、ノーミスで通るまでリスタート繰り返してれば案外余裕です。
・Go Back From the Top
隠しBGA。今回の対象曲はFirst Kiss。
・First Step Set卒業
・Rolling On the Screen
追加ミッションの右半分、「Technical Mixing」でプレイできる新規譜面、TB譜面を全てプレイすることで獲得。本編とは全く別のプレイスタイルで遊ぶ譜面なので慣れないと非常に難しいが、実はプレイするだけでトロフィーは取れるのでクリアする必要はない。
TB譜面は3曲目終了時のコンボ数によってプレイできる曲が分岐しているので、最低でも2回はミッションをやらないといけないのでそういった意味でも面倒。基本は偶数か奇数かで1曲ずつだが、最後のミッション「Conquerer」だけは偶数,奇数で遊べる曲の他にランダム選曲でもう1曲(Thor)ある。というわけでプレイしないといけないTB譜面は全部で13曲。
ミッションをクリアする必要はなく4曲目までプレイするだけでいいとは書いたものの、このミッション群はミス時のゲージ減少が多めに設定されているのでゲームオーバーになってしまう事もまあまあある。特に5個目の「Customizer」は8BMX譜面を3曲なので普通に難しい。練習あるのみです。
・TECHNIKAの10歳の誕生日を祝って
先述のTB譜面を1曲でもフルコンできれば取れる。一番最初のミッション「First Step」の偶数コンボで出現する「I want you」が一番簡単かな。
・ビックリ!
「Mr.Perfect」ミッションをクリア、と書いてあるがこれはおそらく誤訳でありプレイするだけでOK。ただそんなに難しくない。
・見てこれ!羨ましいでしょ?
Plateを5種類獲得。ミッションクリアでいくつか取れるのと、同じ曲を数回遊んでいれば取れるもので5個ぐらいならすぐ取れる。
・SON OF SUN
SON OF SUNのGearとNoteでSUN OF SUNをフルコン。同じようなトロフィーは今後もあるので以降は省略します。
・何しろレアカード
隠しBGA。対象曲は「Thor」。
・BLACK SQUAREに挑戦しますか?
BS曲で100譜面をフルコン。追加トロフィーの中だと作業的な面で一番めんどくさい。20曲ちょっとしかないのに100譜面は普通にめんどいからやめてくれって感じです。
・REDESIGN?!
「RD Colosseum」ミッションをクリア。普通に難しいです。4曲ともこのミッション専用の譜面なのでここで練習するしかない。4曲目のCypher Gate8Bはレベル13〜14相当なのでここを落ちずに踏ん張れるかどうかですね。
・DJMAXシリーズ最強の難易度
BS曲のMX譜面をフルコン。曲もモードもなんでもいいので4ボタンの簡単なMXで取ればいい。
・早く流してよ
10曲連続で同じ曲をプレイ。譜面は変えてもOKなので、作業的ではあるけど短めの曲でサッと終わらせましょう。
圧倒的最難関トロフィーがあります。
まず、このトロフィー群を解放するにはTRILOGY以外の上3つのパック(CE,BS,DMT)を買っておく必要あり。
【LINK DISC SYSTEMについて】
— DJMAX【日本公式】 (@djmax_japan) 2020年9月17日
PS4版でもありました、「CLAZZIQUAI」「BLACK SQUARE」「TECHNIKA1」のうち、いずれか2種を購入している場合に、ロングバージョンとなる「Extended Ver.」が解放されます。
対応曲は下記画像をご確認ください!#DJMAX #RESPECT_V pic.twitter.com/cHKlCV7R4b
・ディスクの欠片
上記3つのDLCを全て買うことで解放されるExtend曲3曲を全てフルコンすると獲得。
・We're in the endgame now
LINK DISCミッションの1つ目「The Others」をクリアすることで獲得。
LINK DISCミッションなくね?と思った人もいると思いますが、なんとこのミッション群はCQとBSの全ミッション24個をクリアしないと出現すらしません。この時点でなかなかの難易度です。Steam版はこれに加えてTECHNIKAの12ミッションもクリアしないと解放されない模様。鬼か?
難しいミッションは多々ありますが、個人的に一番難しかったのはBSミッションの6つ目「Load of Frame」。8ボタン含む4曲をCQミッションでも苦労した4Dエフェクトでクリアする必要があるミッションです。幸いなことに譜面ランダムがかかっていないので、タイミング合わせが面倒ですがカンニングすれば突破できます、ズルいな。
The Othersに関してはここまで解放できる人なら普通にクリアできると思います。
・DJMAX will Return
ダントツの最難関トロフィー。
これだけは本当にレベルが違う難しさで、僕もこれだけまだ取れてないです。psnprofilesを見ても数えるほどしか取れてる人がいないので、これ持ってる人は全世界で100人いるかいないかぐらいだと思います。いやもっといるかもな…俺が下手なだけか…
取得条件はLINK DISCミッション12+1ミッション全クリアで獲得できる「METRO PROJECT」プレートを手に入れてつけること。ミッションはどれも超絶高難易度であり、本編の60ミッションを全てクリアできる人でもキツいと思います。これ取れる人、素直に尊敬です。
LINK DISCのトラウマで辛くなってきたので、後半はまた後日アップすることにします。
僕のps4最推し音ゲー、DJMAX RESPECTを発売されている全リージョンでプラチナまで取得したのでトロフィーに関する情報をまとめておきます。いい攻略記事はあるのですが、発売から4年近く経っており仕様が変わった点やDLCによる難易度緩和などもあるので補足程度に書いておくのもいいかなと…
まず最初に、プラチナトロフィーだけじゃなくてトロフィー100%コンプしないと気が済まないです!って人は覚悟して始めた方がいいです。DLC全部買うと結構な値段するし、何より世界で一握りの人しか取れてないクソ難しいトロフィーがあります。僕は下手なので99%止まりで取れてません。
プレイスキルにもよりますが、DLCなしでプラチナを取るのもそこそこ難易度が高いです。AI戦勝利のトロフィー(後述)が鬼門なので、簡単なAI戦ミッションの入ったDLCを1つ買っておくと非常に楽になる。おすすめはTrilogyパック。
あと、PC版のRESPECT Vにある実績は取得条件が異なるものが多いです。基本的にPC版の方がめんどい。
諸々の説明は終えたのでここからトロフィー解説です。順番は前後するけど気にしないでほしい。
トロフィーリストはこちらのサイトを見てください。
・コンボマイスター(10万コンボ)
・THE LORD OF COMBO(100万コンボ)
最初の関門。フリーモードではデフォルト設定で次曲へのコンボ引き継ぎ、オートフィーバーになっているのでそこをイジらずにフルコンし続けていくだけ。
一度もミスしてはいけないわけではなくて、ミスが出たら曲をリスタートすればコンボ数は元に戻るので何回もやり直してフルコン取ればおけ。
この曲フルコン無理だな…と思ったら、リスタート→最初のノーツが流れる前に曲選択画面に戻る、でコンボ数が維持されたまま別の曲で遊べる。ゲージ落ちでゲームオーバーになったら流石にアウトですけどね。
いつやってもいいけど最後に残すと結構だるいので、最初のうちに4ボタンモードの曲埋めをしつつ伸ばしていくのがいいと思う。
・すっかりはまったね(4ボタンモードのマスタースコア70%)
4ボタンモードのマスタースコアを70%以上にする。マスタースコアというのは要するにクリア率なので、4ボタンモードに存在する譜面の7割ちょっとを埋めれば取れる。コレクションから確認可能。
デフォルト曲数が150曲ほどで300譜面ぐらいあるので210譜面は被りなしでクリア埋めしないといけない。4ボタンは比較的簡単なので上手い人は割と作業的でダルいと思う。DLCを導入するとマスタースコアは100%を超えて計算されていく(今は全DLC導入して埋めきると300%近くなる)ので、同じ曲を別譜面で埋めるのが面倒な人はDLCで作業感を緩和するのも手。
・このゲームは俺が支配する。(全曲クリア)
全曲クリアするだけ。全曲解放DLCはあるけど、やってればいつか全部開くので買う必要はない。
開放できていない曲もアーケードモードで選出することはできるので、何曲か残ってしまった場合アーケードで出るまでリセットしてクリアしてもいい。
・ラッキーデー!(777コンボでクリア)
正確に777コンボで曲を終わらせる。フィーバーを切ってフリースタイルモードで調整するのが良いけど、ロングノーツがある譜面はコンボ数がズレるのでやめた方がいい。
この動画の通りに取るのもいいし、1曲で取りたいならSeeker4BHD(823ノーツ)か5BNM(825ノーツ)がロングノーツなくて簡単なのでおすすめ。
・JUST 100%(RESPECT曲をパフェ)
要するに全良、理論値。フォルダがRESPECTになってる曲ならどれでもいいはずだけど、DLC購入でRESPECT枠に追加される新曲(Nevermind,ANALYSなど)で取れるかどうかは不明。パッチで追加された新曲では取れたのでたぶん大丈夫だけど、素直にデフォルト曲で取ればいい。
・ARCADE KID
・The 5th Wave
・Awesome MIX!
・Try your ability. Do it!!
4,5,6,8ボタンでそれぞれ1回ずつアーケードをクリアするだけ。
・風にお願い(P1曲のみでクリア)
・Your Own Miracle(P2のみクリア)
それぞれ1回ずつ、Portable1,Portable2のフォルダに入っている曲だけでアーケードをクリアする。
・ありがとうございます!(エンディングを見る)
アーケードモードで3曲合計スコアが100万点を超えると終了時にエンドクレジットが流れる。これをスキップせず最後まで見れば獲得。
・ビート・マエストロ(50ミッションクリア)
・DJ Alpha Resigns(AIに勝利)
最難関。DLCなしだと60ミッション中50クリアしないと取れない。10個捨てれるじゃん!と思うかもしれないが、まあ難しいので無理だなと思ったらDLCを導入することをおすすめします。
AI戦勝利トロフィーはRESPECTミッションのAIがバカ強いのでこれもDLCのAI戦ミッションで取ることを推奨します。Don't Die8BMX(レベル14)を含む難曲が98%台で叩ける人はクリアできると思う。
AI戦ミッションのあるDLCはTrilogy,CLAZZIQUAI,BLACK SQUARE,V EXTENSIONパック。ダントツで簡単なのはTrilogyのやつで、他は本編ミッションほどではないけどそこそこ難しいので買ってクリアできずに後悔ってことがないようにミッション内容を見てから買うといいかもしれません。50ミッションも楽になるし、曲は全体的にいいのでいくつかDLC買ってもいいと思いますけどね。
参考までに、BSとCEのAI戦クリア動画。BSパックにはこれ以外にもう一つ、4ボタンランダム3曲のAI戦があるので4BならMXもしっかり捌けますって人はそれの方が楽かも。
・実力検定(レベル10以上の譜面を30個フルコン)
レベル10も最初は難しいかもしれないけど、プラチナを狙う段階で練習してれば取れるようになる程度の難易度です。がんばれ。
・完璧そのもの(総スコア3億点)
・限界突破(フルコン500譜面)
ひたすら作業。500譜面フルコンは1回取った譜面の被りなしなので地味にめんどい。
フィーバーあり、精度Sフルコンでも33〜35万点ほどしか出ないので、3億点は上手くても900回弱のプレイが必要。99レベルなんか余裕で超えます。飽きないようにモード変えるなりアーケードで遊ぶなりしながら気長にやりましょう。総スコアはさすがに譜面被りもOK、アーケードモードのスコアも加算されます。
これを進めてればほぼ確実にプレート,ギア,ノート,イメージ,コメント集めのトロフィー(Plateコレクター〜スラングフェスティバル)は取れます。
・NBレンジャーになりたい(NBシリーズのMVを全て見る)
プレイ中に後ろで流れるBGA(MV)はフルコンすることでCollectionモードでの視聴が可能になります。DLC曲を含まないNBレンジャーシリーズ曲(NB RANGER,NB POWER,NB Rangers -Returns,NB RANGER -Virgin Force-)の4曲を全てフルコンしてCollectionモードから最後まで再生することで獲得。プレイリストに4曲追加して一気に再生するのがいいでしょう。
一部楽曲には一定の確率(10%と言われていますが、出ない時はなかなか出ません)で通常とは違った隠しBGAが出てきます。それらを全て見るだけ、フルコンしてMVを取る必要はありません。対象曲はA Lie, Enemy Storm, Never Say, NB RANGER -Virgin Force-, Out Law, Whiteblueの6曲。
リスタートでは何回やっても隠しBGAには切り替わらないので、通常が出たら曲選択に戻って再度スタートを繰り返すこと。
この中だとOut Lawは通常と隠しの違いが結構分かりづらい。開始ちょっとしてからの背景に花びらが出てるか出てないかで見分けるといいかも。
・負けたくないと思っている(オンラインマッチ10回)
PC版が出て以来ものすごく過疎ってるので、人がいそうな時間帯に狙った方がいいです。マッチングは全リージョンで同じ。
トロフィーに勝敗は関係ないけど、まだオンラインに残ってる人はほぼ強者なので引くほど上手いです。どうしても対戦相手いなくて困ってます、ってなったら最悪僕のとこ(PSIDはrt_sasaki)まで連絡ください。モチベが枯れていなければ10戦ぐらいなら協力できます。そんなに上手くはないです…
本編で解説すべきトロフィーはこれぐらいかな。長くなるのでDLCは別で書きます。
久しぶりにブログを書く気が起きたので書きます。サボってごめんね~
KINGDOM HEARTS Melody of Memory
— うのーりん (@rt_sasaki) 2020年11月11日
Melody of Memory コンプリートマスター (プラチナ)
全てのトロフィーを取得 #PS4share pic.twitter.com/bUxiqstGac
今回は11/11に発売されたps4/Switch向けリズムアクションゲーム「キングダムハーツ メロディオブメモリー」のプラチナトロフィーを取得したので解説します。
海外では発売が13日になっている国が多いこと、KHも音ゲーも好きだからやる気があったこと、1回ぐらい世界一を味わってみたかったこと、ps5が手に入らずヤケになっていたこと…
色々理由はありましたが発売日0時から30時間ほど不眠で頑張ったのでたぶん世界最速です。これで勝ててなかったらもう無理。
追記:
今のところ世界最速で取得スピード(要はトロコンRTA)も1位です。こんなゲーム必死にやる奴いないからな…
目次
トロフィーリストはこちらから
MoMのトロフィーにおける技術的な鬼門は「チェインマスター:プラウド(プラウド50曲フルコンボ)」「プラチナの輝き(COMバーサスでプラチナ1ランクに到達)」、物量・運で作業を覚悟しておいた方がいいトロフィーは「エネミーバスター(100000体撃破)」「トレジャーハンター(宝箱を100個見つける)」、そして全曲全難易度クリアだと思います。
ここから細かい解説に入りますが、普通にやっていたら取れるトロフィーは省きます。
楽曲開放はほぼここで行うので、まずはストーリーモードをやりましょう。
全ワールドのミッションを☆3にする必要はないですが、全ワールドクリアのトロフィーはあるしクリアしないと曲が解放されないので最初から全ワールドやった方がいいと思います。難易度はどれでもいい(どうせ後で全部やるし)ので、ミッションの☆をある程度埋めながらシステムに慣れつつストーリーをクリアしましょう。
その他トロフィー
・ミッションハンター(ミッションをコンプリートしたワールド数が10に到達した)
100以上あるステージで10個コンプできればいいだけなので簡単なのを見つけて取るだけ。
・それぞれの旅路(すべてのパーティで1回以上プレイ)
ストーリーを進めるとソラたちのORIGINALパーティ以外にDays,BbS,3Dのパーティが使えるようになるのでそれぞれ1回ずつプレイすれば取れる。
後述する「レベルカウントストップ」を取るためにこれを取ったらしばらくはORIGINALのパーティでプレイし続けることを推奨します。
KINGDOM HEARTS Melody of Memory
— うのーりん (@rt_sasaki) 2020年11月10日
ゲームクリア (ゴールド)
ゲームをクリアしてエンディングを見た #PS4share https://t.co/JwFENTiyFn pic.twitter.com/dXEqAV2sNQ
僕は全ワールドクリアして7時間ぐらいでした。
ストーリーをクリアしたらミュージックセレクトで埋まっていない難易度の楽曲クリアをしつつ素材を集め、モーグリ合成で作れる一部の楽曲を最優先で合成する。この時点でモーグリレベルはだいたいカンストするし、しなくてもこれからもチマチマと合成はする機会があるので気にするほどではないです。
合成やドロップで手に入るカードはトロフィー的にはコンプする必要がないですが、集めていくことによって手に入るサポートパワーが優秀なのでなるべく集めるべき。特に早めに集めておきたいのは、アイテムのドロップ率が上がるキーアートカード。宝箱100個のトロフィーが運だし、ドロップアイテム10000個のトロフィーもあるのでここはできる限り上げたい。
・クラフトマスター(アイテム合成100回)
・アイテム使い(アイテム使用100回)
このあたりは意識してやってれば取れます。消費アイテムを作って使うだけ。
「王様と共に(王様と一緒に累計1時間戦う)」が取れるまではキングスコールを、それが終わったらパーティレベル99まではEXPアップを、それが終わったらドロップアップを合成するのがいいと思う。
ストーリーモードとモーグリ合成で、全部で150曲集まっていれば全曲開放完了。足りてなかったらどっか抜けてます。
ここから全曲全難易度クリアのトロフィーを埋めます。1曲が長いし、全曲3回ずつやるだけでめちゃくちゃ時間がかかるので気長にやりましょう。
各難易度50曲ずつのFULL CHAINトロフィーですが、イージー・スタンダードはともかくプラウドは普通に難しいです。このゲームボタン押すの難しい曲多いし見辛いし、150曲中50曲フルコンするのきつくないか?
僕はそこそこ他の音ゲーもやっててリズムゲームには慣れてるのでちょっと詰めたら取れましたが、音ゲー未経験の人はスタンダード・イージーですらフルコンはかなりの難易度だと思います。具体的なアドバイスは全然できないのですが、音ゲーは「慣れること」と「ある程度覚えること」で始めたときよりは上達できます。キングダムハーツが好きで音ゲーに初挑戦した人たち、これは最初にやるにしては難しいけどがんばれ。
これに近いゲームはほとんどないんですが、ゲーム性としては同じくスクエニさんのシアトリズムが一番近いのかなと思います。3DSで投げ売りされてるの見たことあるし、ゲーセンにもアーケード版があるのでそれで練習してみるのもありかも。普通に他の音ゲーで練習するのもいいですね。音ゲー楽しいぞ!
このゲームには譜面難易度のほかに「スタイル」というものもありまして、ノーマルスタイルより少し簡単なワンボタンスタイルはスコアが別で集計されているので、ノーマルだけでは絶対無理って人はワンボタンでフルチェインを増やしていくのがいい、はず…
というのも、僕はノーマルスタイルだけで50曲フルコンしちゃったので、本当にワンボタンが別集計扱いでトロフィーを楽にできるのかが検証できないんですよね。同じ曲でノーマル・ワンボタンをそれぞれフルコンしたときは2曲分のフルコン判定になるのか、なども検証できなかったので知ってる方コメントお願いします。
・プラチナの輝き(プラチナランク1に到達)
・グレイテストバトラー(COMに20回勝利)
COMバーサスは5戦中3回勝利するとランクが上がっていきますが、バーサスモードのみにあるお邪魔要素「トリック」のせいで最後の方は普通に難しいです。発動するトリックは完全ランダムなので、難しいやつ(特にハイドガイド)が来たら普通に負ける場合もあります。たぶんワンボタンスタイルは使えないので、なんならプラウド50曲フルコンより難しいかもしれない。ギリギリ負けるとかだったら曲覚えればトリックの運次第で勝てる。
ブロンズ3からスタートして、ストレートに勝っていけば3勝×6でプラチナ1。20勝はやれば取れるのでプラチナ1まで頑張ることだけ考えてればいいかな。
・EXPハンター(1曲で2000以上経験値を獲得)
獲得経験値が増えるカードレベル上げてEXPアップ使えば余裕。
・エネミージャグラー(1曲のプレイで同じエネミーに19回以上攻撃)
358/2DaysのネバーランドBGM「Crosssing to Neverland」のプラウドで取れる(現状ここ以外で取れる場所はわからん、他あったらコメントください)。
取り方わからなくて困ってたときにTwitterで教えてくれた人ありがとうございました。
・グライドマスター(1曲のプレイ中に1分以上グライドする)
普通に遊ぶだけで取れる曲もあるのかもしれないけど、僕は長い曲をビギナーでプレイしてヒマな間ずっとグライドして取りました。
・テクニシャン(その日のToday'sボーナス曲を全てフルチェインでクリア)
ボーナス曲は1日に5曲ランダムで選ばれる。ボーナスマークがついた曲を全部フルチェインすればいいだけで難易度も不問なのですが、ボーナスが入るのはその日にプレイした1回目のみなので、フルチェ逃してボーナスが消えるとリアル時間で1日トロフィー取れなくなります。プレイ画面でのやりなおしはOKなので、ボーナス曲は1回選んでプレイ画面に進んだらフルチェイン取れるまで何度もやり直しましょう。
・グレイトスコアゲッター(スコア20億)
・集いしリズムポイント(累計リズポ50000)
・ドロップハンター(アイテムドロップ10000個)
・レベルカンストストップ(パーティレベル99)
大変そうに見えるけど、ある程度カード集めてたりアイテム使ったりしてればほぼ気にしないでいい。
・トレジャーハンター(宝箱を100個見つける)
FIELD BATTLEのプレイ終了時にランダムで出る宝箱を100個集めるトロフィー。カード収集効果や合成アイテムのドロップ率アップがこの宝箱のドロップにもかかっているのかは体感よくわかりませんでしたが、素材を持っていたときは合成してなるべくドロップアップをつけていました。運次第ではありますが、次のトロフィーを取るまでにはほとんどの人が取れていると思います。
・エネミーバスター(敵10万体撃破)
これをゲーム内のアチーブメントだけならともかく、トロフィーにも入れようと言ったやつ出てこい。これだけ要求される数がおかしいです。
先述した累計カウント系や全曲全難易度プレイを含め、これ以外のトロフィーをほぼ全て取った状況で総撃破エネミー数は6万弱でした。まあ楽しく遊んでればいつかは取れる日が来るんで気長に待って普通にプレイするのが一番ですね。
面白くないので絶対におすすめしませんが、意図的に撃破数を稼ぐならこの2曲がいいと思います(他おすすめあったら教えてください)。ただ両方とも最高難易度なので普通に難しいです。
先ほども言った通り僕は世界最速を狙っていたので、残った4万の撃破はこの曲を100回以上連奏して埋めました。24時間以上ぶっ続けでプレイしたあとで5時間ぐらいこの曲だけやり続けたので死ぬかと思いました。みんなは普通にやろうね。
解説すべきトロフィーはこれぐらいだと思います。今までのシリーズとは違った難しさがあるのでシリーズコンプ勢でも苦労する方もいると思われますが、この記事が少しでも手助けになるといいなと思います。
そろそろRe:CoMやらないとね…
ブログの更新が久しぶりすぎるので、最後に何個か個人的な話をします(興味ない人はここで読み終わっちゃって大丈夫です)。
見ないでいいですが、フラゲとか代行とかを疑われたくなかったので配信してました。一応リンクだけ貼っておきますが、本当に面白くないので見ないでいいです。見ないでいいですが、チャンネル登録とTwitchのフォロー、そしてこのほとんど書かないブログの読者登録は気が向いたらしてください。
つべ→https://www.youtube.com/watch?v=zfRFzixGwbw
Twitch→https://www.twitch.tv/rt_sasaki
あ、あとトロフィーレベルのシステム大幅に変わりましたね。
ブログ書いてない間もゲームは当然してたのでめちゃくちゃプラチナ増えてて違いが分かりづらいんですけど、現在レベル375です。年度内にレベル400かプラチナ100本はいきたいねーって感じかな。次回のブログ更新もいつになるやらですが、お楽しみに。
2か月ブログの執筆をサボりました。ごめんなさい。初手謝罪です。
何もしてなかった訳ではないですが、ブログに書くようなことでもない話しかなかったので何も更新できませんでした。ヒマだったんだけどな… まぁやる気もないのに無理やり書いた記事なんてクソ面白くないのでこれでいい気はしてるんですが、そろそろ存在を忘れ去られていそうなので近況報告も兼ねて更新したいと思います。この時点でお察しだと思いますが、今回も気合は入ってないし面白くもないです。
今日は人のブログを覗いてたんですが、はてブロって本当に過去記事が見辛い仕様になってますよね。こんな申し訳程度に更新してるだけの記事よりも気合入れて書いたことの方が全然読んでほしいのにどんどん探しにくくなっていくので、これだけは改善してほしいです。有料にすればその辺りは楽に編集できるらしいんですが、僕は気ままにやってるブログに金かけるほど経済的な余裕はありません。ドラクエ10の月額料金すら払う金もないレベルの金欠なのでそろそろバイトします。これ半年前から言ってるけど。
そんな話はどうでもいいので、今回のメイン報告をします。
ほぼ見る専になってる本ブログですが、他人のブログを覗くついでに閲覧数を確認してみたところ1万超えてました、感謝します。youtubeよりはワンチャンありますね。どっちも開幕のやる気だけはあって徐々にやる気なくしたコンテンツです。結局ソシャゲも長続きしない僕には140字制限の青い鳥がお似合いなのかもしれません。ダラダラ続けるけどな!
2か月あって報告これだけかよ。仕方ないのでゲームの話します。
勿論、更新しない間やっていなかったなんてことはなく普通にやってました。PUBGのトロコンを目指したもののバグによって丸1ヶ月を無駄にした8月(一応マキオンの家庭版もやってた)、やる前から見えていた地獄「ドラゴンクエストX オンライン」に勇気を振り絞って挑戦した9月前半、ドラクエが途中なのに新作という言葉に釣られ新作MMORPGロストアークさんに手を出してしまった9月後半から現在まで。
語ろうと思えば記事4つ分ぐらいにはなる話はありましたが、この期間中のゲーム全てが執筆途中に辛くなりそうな系統のものばかりだったので書けませんでした。本当に暇すぎてヤバいですね☆って瞬間とやる気が出る瞬間が合えば書きます(9割ないと思ってください)。
ヤバいですね☆で思い出したんですが、プリコネはじめました。
僕の推しである木戸衣吹ちゃんの担当キャラ、ツムギちゃんの初メインイベント、そして限定実装。やるしか選択肢がなかった。
まだランク40だけどこのゲームクリアってことでいい? pic.twitter.com/3IsOzTjOky
— うのーりん (@rt_sasaki) 2020年10月3日
爆速全クリしましたけど。普通に面白いシステムではあったが僕はもう毎日ソシャゲできる体ではなくなってしまったので真面目にはやりません。イベントが終わってランクアップが追いつけなくなってスタミナ切れはじめたらログイン勢になります。
リアル面では、21歳になりました。以上!他は特になし。ps5欲しいね。
お金とオンラインゲームに余裕ができたらまたなんか書きます。
今年もメール来た。2周年だそうです。
2年目はブログ2個合わせると40個ちょい書いてた。去年と同じぐらいっすね。3年目もこれぐらい気楽に進めていきます。
なんか去年と比べてアクセス4〜5倍ぐらいにはなったので、適当にやってても定期的に書いてれば読む人間は微妙にいるんだなと思った。週に10人でも読んでくれる人がいるなら続ける予定ですし、見て評価して欲しいと言う気持ちだけで続けているならブログどころかTwitterもとっくの昔に辞めていると思います。自分が楽しけりゃそれでいいんだよ!
皆さんは最近どんな感じで過ごしてますか?僕はいよいよやる事がなくなってきて困っています。あれだけ人に見てもらおうという気持ちが足りていなかったyoutubeチャンネルで再生リストを作成し、サムネを付ける作業をし始めたくらいには暇ですね。これはブログのUIも改善できるかもしれないね。数が増えて見づらくなってきているので申し訳程度に見やすくしようと思います。
こういうご時世で普段より暇してる方が多いと思いますので、気になった時だけでも追いかけてくれると嬉しいです。適当に頑張るのでこれからもよろしくな。